INVESTIGACIÓN EN CIENCIAS SOCIALES

INVESTIGACIÓN EN COMUNICACIÓN SOCIAL

2003-2005: Proyecto FONDECYT Nº1030561: “Videoanimación y construcción de identidades”.

Coinvestigador responsable. Continúa y profundiza la línea de investigación que actualmente desarrolla el Instituto de Comunicación e Imagen, en el ámbito de las nuevas tecnologías y su rol en la nueva sociedad globalizada, inciada con el proyecto Fondecyt Nº1000954. El proyecto de investigación se desarrolló en las ciudades de Santiago, Antofagasta y Temuco. Investigación a cargo de Rafael Del Villar Muñoz (Doctor en semiótica de la Ecole des Hautes Etudes en Sciences Sociales de París, Francia, actual Coordinador del programa de Magíster en comunicación de la Universidad de Chile.)

2001-2003: “Consumo de Videojuegos entre Niños y Jóvenes”

(Tesis para la obtención del Grado de Magíster en Comunicación Social en la Universidad de Chile)

Investigación descriptiva desde la metodología semiótica, abordó el consumo de videojuegos en niños y jóvenes chilenos, obtuvo la Beca de financiamiento para Tesis de Postgrado otorgada por el Departamento de Postgrado de la Universidad de Chile.

2001-2002 : Proyecto FONDECYT Nº 1000954: “Dibujos animados en Chile: Sintaxis, Circulación y Recepción” (Agosto del 2001 a Febrero del 2002).

Ayudante de investigación. Aplicación de encuestas y entrevistas en profundidad a niños y jóvenes de la Región Metropolitana, Antofagasta y Temuco; adicionalmente realizó análisis de datos cuantitativos y cualitativos con herramientas semióticas.

1998 : “Presencia Mapuche Huilliche en el Diario Austral de Osorno”

(Tesis para la obtención del grado de Licenciado en Comunicación Social y el título de Periodista en la Universidad de Concepción). A partir de la teoría del texto de Teun Van Dijk, se aplica un análisis de contenido a fin de obtener una descripción comparativa de los roles asignados por el medio de comunicación local a las autoridades tradicionales de la cultura mapuche huilliche, a las autoridades de la CONADI y del gobierno local, respecto de la temática indígena.

PUBLICACIONES ACADÉMICAS


CASAS, R. y PERILLAN, L. (2004)

El rol del videojuego en el proceso de construcción de identidades en Antofagasta y Temuco (Chile).

Revista DeSignis Nº5 “Corpus Digitalis”, Revista de la Federación Latinoamericana de Semiótica. Editorial Gedisa, Barcelona. Esta revista-libro sólo está disponible en Chile vía suscripción.

Visite la reseña del libro en el sitio de la Revista De Signis, publicación de la Federación Latinoamericana de Semiótica.

CASAS, R. y PERILLAN, L. (2003)

La videoanimación y el videojuego en el proceso de construcción de identidad, coherencias entre el modelo transaccional y las categorías epistémicas presupuestas.

Para acceder al artículo clickear en

http://www.plataforma.uchile.cl/fg/semestre1/_2003/comunic/modulo5/default.htm

y luego en el menú derecho buscar el vínculo “Nuevas tecnologías y construcción de identidades fractales”

Este articulo fue cedido por los autores para el sitio web del Curso de Formación General “Comunicación y globalización” de la Universidad de Chile y puede ser reproducido citando la fuente.